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Cryome/CLAUDE.md
shlifedev 0fd08132d5 init: Unity 6 프로젝트 초기 설정
Unity 6000.4.0f1, URP 2D 프로젝트 초기 구조.
CLAUDE.md, .gitignore 포함.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-13 14:23:28 +09:00

1.1 KiB

Cryome

Unity 2D 프로젝트.

Engine

  • Unity 6 (6000.4.0f1)
  • Render Pipeline: Universal Render Pipeline (URP) 17.4.0
  • Input: Input System 1.19.0

Key Packages

Package Version
2D Animation 14.0.3
2D Sprite Shape 14.0.1
2D Tilemap Extras 7.0.1
2D PSD Importer 13.0.2
2D Aseprite 4.0.1
Timeline 1.8.11
Visual Scripting 1.9.10

Project Structure

Assets/
  Scenes/          # Unity 씬 파일
  Settings/        # URP 렌더러, 씬 템플릿 등 설정

Conventions

  • C# 스크립트는 Assets/ 하위에 기능별 폴더로 구분
  • 씬 파일은 Assets/Scenes/에 배치
  • URP 설정 파일은 Assets/Settings/에 배치

Build

Unity Editor에서 빌드. CLI 빌드 시:

/Applications/Unity/Hub/Editor/6000.4.0f1/Unity.app/Contents/MacOS/Unity \
  -batchmode -nographics -projectPath . -executeMethod BuildScript.Build -quit

Notes

  • .csproj, .sln 파일은 Unity가 자동 생성하므로 직접 수정하지 않을 것
  • Library/, Temp/, obj/ 폴더는 로컬 캐시이므로 버전 관리 대상이 아님